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3dsmax里旋转椅怎么画

来源:新闻资讯 / 时间:2025-06-14

3dsmax里旋转椅怎么画

在3ds Max中绘制转椅的步骤如下:

创建基础形状

使用Box工具创建一个立方体作为转椅的基础结构。

转换为可编辑样条线

选择立方体,然后使用Convert To Editable Spline命令将其转换为可编辑样条线,以便进行更精细的编辑。

编辑样条线

在可编辑样条线模式下,使用Split命令将样条线拆分为多个部分,以便分别调整其形状。

使用Corner工具将样条线的顶点转换为角点,并使用Round工具进行圆角处理,以形成椅子的轮廓。

挤出和倒角

对样条线进行挤出操作,形成椅子的座面和靠背。

使用ChamferCyl工具创建支架部分,并进行倒角处理,以形成椅子的腿部结构。

添加细节

使用HOSE工具(扩展几何体)创建软管,模拟椅子的调节杆。

创建底部支架和滑轮,可以使用倒角立方体和圆球工具来完成。

平滑处理

在修改面板中,使用MeshSmooth工具对椅子表面进行平滑处理,以达到更自然的效果。

复制和调整

将绘制好的椅子各部分进行复制和调整,确保它们的位置和角度合适,以形成完整的转椅模型。

材质和渲染

为椅子模型添加材质,可以使用3ds Max的材质编辑器进行设置。

最后,使用Render命令进行渲染,以查看最终效果。

通过以上步骤,你可以在3ds Max中绘制出一个基本的转椅模型。根据具体需求,你可以进一步调整细节和材质,以达到更真实的效果。

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